Rəqəmsal Məzmun Dünyası Növbəti Yay Düşərgəsində DIGIAGE Gaming ilə görüşür

Rəqəmsal Məzmun Dünyası Növbəti Yay Düşərgəsində DIGIAGE Gaming ilə görüşür
Rəqəmsal Məzmun Dünyası Növbəti Yay Düşərgəsində DIGIAGE Gaming ilə görüşür

Rəqəmsal məzmun dünyası Türkiyənin texnologiya və innovasiya bazası olan İnformatika Vadisində görüşdü. Vadidə yerləşən Rəqəmsal Animasiya və Oyun Klaster Mərkəzi (DIGIAGE) sentyabrın 11-dək 51 ölkədən oyun dizaynerlərini qəbul edəcək. Beynəlxalq səviyyədə 600 iştirakçıya ev sahibliyi edəcək DIGIAGE Next Summer Camp-da oyun tərtibatçıları həm istehsal etmək, həm də əylənmək üçün çadırlarda qalacaqlar. Onlayn iştirakın da mümkün olduğu düşərgə; Oyun dizaynerlərinə əlavə olaraq, proqram tərtibatçıları, rəqəmsal kino və animasiya filmləri istehsalçıları və ssenaristlər kimi ekosistemin bir çox komponentlərini bir araya gətirir.

MƏQSƏD EKOSİSTEMİ İNKİŞAF ETMƏKDİR

Türk oyun inkişaf ekosistemini dəstəkləmək üçün qurulan DIGIAGE, təşkil etdiyi düşərgələrlə sektora insan qaynaqları gətirməyi, ictimaiyyətlə sektor arasında körpü olmağı və oyun studiyalarının inkişafına töhfə verməyi hədəfləyir. Onlayn keçirilən DIGIAGE qış düşərgəsindən sonra bu dəfə DIGIAGE Oyunu ilə Növbəti Yay Düşərgəsi hibrid formatda keçirilir.

51 ÖLKƏDƏN İŞTİRAK

Sənaye və Texnologiya Nazirliyinin himayəsi altında İnformatika Vadisində sentyabrın 11-dək davam edəcək yay düşərgəsi dünyanın hər yerindən oyun tərtibatçılarını vadidə bir araya gətirdi.

Dünyanın hər yerindən onlayn iştirak ərizələrinin qəbul edildiyi düşərgəyə 51 ölkədən 72 oyun dizayneri qatılıb.

İNVESTORLARLA GÖRÜŞƏCƏK

İnformatika Vadisi baş direktoru A. Serdar İbrahimcioğlu rəqəmsal animasiya və oyun ekosistemini inkişaf etdirmək üçün 2019-cu ildən bəri DIGIAGE düşərgələri təşkil etdiklərini ifadə edərək, “İştirakçılarımız 10 gün müddətində oyun inkişafı, qrafik dizayn və ssenari istehsalı ilə bağlı təlim alacaqlar. Son gün keçirəcəyimiz demodayla sahibkar namizədlərimizi investorlarla bir araya gətirəcəyik”. dedi.

DAHA ÇOX İŞTİRAKÇI HƏDƏF EDİN

Düşərgəni bu il ilk dəfə fiziki olaraq beynəlxalq ictimaiyyətə açdıqlarını qeyd edən İbrahimcioğlu, “Məqsədimiz gələcək illərdə Türkiyənin İnformatika Vadisində keçiriləcək DIGIAGE Yaz Düşərgələrində daha çox oyun tərtibatçısı bir araya gətirməkdir” dedi. dedi.

ÇOX MƏDƏNİYYƏTLİ

Düşərgənin beynəlxalq miqyasda olduğuna diqqət çəkən İbrahimcioğlu, komandalar formalaşdırarkən müxtəlif şəhər və ölkələrdən olan iştirakçıları bir araya gətirməyə diqqət etdiklərini ifadə edərək, “Yəni komandalar əslində təkcə müxtəlif şəhərlərdən deyil, həm də fərqli şəhərlərdən bir araya gəldilər. yalnız eyni şəhərdəki müxtəlif insanlardan, həm də beynəlxalq konseptlə, təkcə multidissiplinar deyil, həm də multikultural. Onlar komandaya çevriləcəklər”. dedi.

MƏQSƏDLƏRİNİ AÇIQ VERDİ

İştirakçılardan Fatma Erdem Səlcuq Universitetində cizgi filmi və animasiya fakültəsində təhsil aldığını bildirərək “20 ​​yaşım var. Mən buradan istədiyim vizual və hekayə ilə oyun qura bilmək istəyirəm”. Mustafa Kamal Oğuz “Ankaradan gəlirəm. Çankaya Universitetində kompüter mühəndisliyi 2-ci kursa getdim. Mən özümü təkmilləşdirməyi və ətraf mühiti əldə etməyi səbirsizliklə gözləyirəm. Mən hazırda sənayedə işləyən insanlarla ünsiyyət qurmağı və şəbəkə qurmağı hədəfləyirəm”. ifadələrdən istifadə etmişdir.

MƏN MÜHITİ GÖRMƏK İSTƏDİM

Hacettepe Universiteti Kompüter Mühəndisliyi tələbəsi Ebrar Cırık, “Hələ çox texniki məlumatım yoxdur, amma ətrafı görmək üçün qatılacağımı düşündüm. Hələ dəqiq xəyallarım yoxdur. Cəmi ikinci il olduğum üçün sənayeni tanımağa çalışıram. Bu tip təşkilatlar insanları hələ tələbə ikən məlumatlandırdığı üçün biz bu yaşda özümüzü inkişaf etdirə bilərik”. O, hisslərini sözlərlə ifadə edib.

MƏN PEŞƏSIMI BİLMƏK ÜÇÜN BURADAM

Düşərgə iştirakçılarından İstanbul Aydın Universiteti Rəqəmsal Oyun Dizaynı Fakültəsinin tələbəsi İclal Sohan, “Mən öz bölməmi tanımaq, buradakı insanların iş potensialını görmək və eyni zamanda proqram alqoritmlərini kəşf etmək üçün buradayam. Buradan gözlədiyim ilk növbədə öz peşəmi tanıya bilməkdir”. qiymətləndirməsini etdi.

600 İŞTİRAKÇI

Düşərgədə 600-ə yaxın proqram tərtibatçıları, dizaynerlər, ssenaristlər, nəşriyyatçılar, tələbələr, reklamçılar və oyun ekosisteminin rəhbərləri iştirak edir. Qlobal əməkdaşlıq anlayışı ilə fiziki və onlayn bir araya gələcək dizaynerlər 10 günlük düşərgədə layihələrini tərtib edib beynəlxalq münsiflər heyətinə təqdim edəcəklər. O, üç kateqoriyada istehsal etməklə özünü göstərəcək: Oyun Ssenarisi-Mətn, Oyun Xarakterinin Dizaynı-Qrafik Animasiya və Oyun Mexanikası-Proqram təminatı.

YENİ İMKANLAR

Midcore və konsol layihələri, xüsusilə HyperCasual oyunları və metaverse, blockchain, NFT və VR oyun layihələri kimi yeni nəsil məzmun ideyaları da düşərgədə canlanacaq. Təxminən 50 komandanın düşərgədə 70-dən çox oyun hazırlaması gözlənilir və komandaların ortaya qoyduğu bəzi yeni oyun ideyaları DIGIAGE tərəfindən dəstəklənəcək. Bu imkanlar sayəsində beynəlxalq əlaqə və işçi qüvvəsi mübadiləsi təmin ediləcək. Türkiyənin dünyaya təqdim etdiyi oyun istehsal gücü artacaq və dizayn ixrac imkanları ortaya çıxacaq. Bu, yeni studiyaların yaranmasına imkan verəcək.

MÜƏLLİMLƏRDƏN TEXNİKİ DƏSTƏK

Düşərgədə iştirak edən könüllülər və universitetlərin rəqəmsal oyun dizaynı kafedralarının müəllimləri proqram zamanı üzbəüz və onlayn rejimdə dizaynerlərin suallarını cavablandıracaqlar. Bu, iştirakçılara dizaynlarına şərh verməklə məzmunlarını təkmilləşdirməyə kömək edəcək. İştirakçı çadırlarda qalaraq həm əylənəcək, həm də istehsal edəcək.

Şərh yazan ilk kişi olun

Bir cavab buraxın

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq.


*